
适用专业/行业
建筑/规划/景观/室内设计/智慧城市/设施管理
核心价值
Unreal Engine为建筑行业带来了游戏级的实时渲染能力。核心价值在于:
- 照片级实时渲染,支持实时光线追踪,无需等待渲染即可看到最终效果;
- 沉浸式体验,支持VR/AR,让客户身临其境体验设计;
- 交互式可视化,可实时调整材质、灯光、视角,快速迭代设计方案;
- 强大的开放生态,拥有庞大的资产库和插件系统;
- 与主流BIM软件(Revit、Rhino等)集成,支持Datasmith一键导入;
- 免费使用,降低了高质量可视化的门槛。
功能一览
- 实时光线追踪渲染;
- VR/AR体验创建;
- Datasmith:从BIM软件一键导入模型;
- 蓝图可视化脚本:无需编程创建交互;
- 材质编辑器:创建复杂的PBR材质;
- 动画和序列编辑;
- 多人协作:支持团队实时协作;
- 像素流送:通过浏览器访问高质量可视化。
关联技术
实时光线追踪、虚幻引擎渲染架构、Nanite虚拟几何体技术、Lumen全局光照、蓝图可视化脚本系统。
适用阶段
规划阶段/设计阶段
适用项目类型
通用类型
付费方式
免费/按量计费
产品价格
免费版:免费 版税模式:总营收超过100万美元后,超出部分收取5%版税 席位模式:1850美元/年
可用性
大陆可用
产品形态
本地软件
兼容与集成
Revit/Rhino/SketchUp/ArchiCAD/3ds Max/Cinema 4D/Datasmith支持的所有软件
开发者信息
公司/团队名称
Epic Games, Inc.
总部所处国家
美国
人数规模
大(100+人)
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